Perguntas que vendem criam situações criativas para serem respondidas por quem quer se aperfeiçoar nos negócios e potencializar as vendas
Com 50 cartas o leitor pode reativar suas habilidades.
A gamificação no mundo corporativo é um diferencial que empresas de sucesso - pequenas, médias ou grandes - já buscam no mercado. Do inglês, gamification, tem a finalidade de usarmos elementos dos jogos na qualificação profissional com o objetivo de gerar engajamento, despertar interesse e aumentar a participação dos funcionários.
Existem situações que, apesar de corriqueiras, podem deixar uma equipe de “cabelo em pé”. Perguntas que vendem, publicado pela Editora Literare Books International, servem para conduzir os clientes a comprarem o que eles querem e precisam. Com o sucesso do livro best-seller 84 Perguntas que vendem nasceu esse jogo com 50 cartas.
No livro, o autor Jaques Grinberg traz sugestões de perguntas que vendem explicando em quais momentos devem ser aplicadas. Já nas cartas, é o inverso, cada carta traz uma situação do dia a dia dos vendedores e representantes, e o jogador deverá, com base naquela circunstância, desenvolver uma pergunta que vende.
Além disso, frases de pensadores, escritores e grandes nomes como: Albert